アーリ

Ahri

スキル

P - 生気吸引

ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。
敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。

Q - 幻惑のオーブ
CD: 7 消費マナ: 55/65/75/85/95 射程: 970

往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。

W - フォックスファイア
CD: 9/8/7/6/5 消費マナ: 30 射程: 700

少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。

E - チャーム
CD: 12 消費マナ: 60 射程: 975

投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。

R - スピリットラッシュ
CD: 140/120/100 消費マナ: 100 射程: 450

ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。

生まれつき霊的領域の魔法との繋がりを持つアーリは、狐のような姿をしたヴァスタヤであり、獲物の感情を操ってその生気を自分に取り込む。その際、彼女は獲物の記憶や考えを垣間見ることができる。かつては強大な力を持つ気まぐれな捕食者だったが、今は祖先の足跡を探して世界中を旅しており、自らの記憶でこれまで奪ってきた記憶を置き換えようとしている。